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Lo que dijeron sobre Grand Theft Auto III en ese momento
Lo que dijeron sobre Grand Theft Auto III en ese momento
Anonim

Lifehacker descubrió que escribieron sobre el juego, que conquistó el mundo entero a principios de la década de 2000.

Lo que dijeron sobre Grand Theft Auto III en ese momento
Lo que dijeron sobre Grand Theft Auto III en ese momento

Grand Theft Auto III es uno de los videojuegos más importantes de la historia. Ella figura regularmente en la lista de proyectos que tienen el mayor impacto en la industria, y la revista Time incluso incluyó Los 50 mejores videojuegos de todos los tiempos en su top de los mejores juegos de todos los tiempos. GTA III hizo populares los juegos de mundo abierto y convirtió a los desarrolladores de Rockstar en verdaderas estrellas de rock. Sin ella, no habría series como Watch Dogs, Assassin's Creed, Far Cry, Just Cause y Red Dead Redemption.

Lo que dijo la prensa sobre el juego

Cuando se lanzó el juego en 2001, casi todos los críticos se dieron cuenta de que tenían un proyecto históricamente importante por delante. Casi no hubo publicaciones que calificaran a GTA III con menos de 9 puntos sobre 10. Por lo tanto, Igromania calificó Grand Theft Auto III - Veredicto de acción con 9, 5 puntos sobre 10, y AG.ru obtuvo una calificación del 95%.

Grand theft auto iii
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Los revisores destacaron principalmente el grado de libertad sin precedentes.

La libertad absoluta embriaga y, a veces, te hace cometer los actos más absurdos: robar camiones del estacionamiento, romper vidrieras de supermercados y, en arrebatos de inexplicable deleite, disparar al cielo desde un lanzagranadas portátil.

Matvey Kumbi, autor de "Adicción al juego"

A pesar del impresionante tamaño de la ciudad para los estándares de 2001, Rockstar logró hacerla confiable. La gente camina por las calles (y diferentes, según la zona) y los coches circulan. Los policías persiguen a los criminales, las pandillas arreglan las cosas. Como señaló el periodista de 3DNews Grand Theft Auto III, el desarrollador del juego logró crear una imagen increíblemente detallada de una ciudad viva.

Grand theft auto iii
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Además, GTA III sorprendió con la interactividad y la cantidad de detalles: si derribas una boca de riego, el agua brotará de ella y una ambulancia vendrá por una persona lisiada. Muchos críticos llamaron la atención sobre esto: el crítico de "Igromania" instó a los lectores a "pensar de manera creativa, proponer una 'tarea', organizar su propio club de lucha personal". Y el periodista de HonestGamers elogió la revisión de Grand Theft Auto III (PlayStation 2) de los desarrolladores por el ingenio y la consideración del mundo.

Una de las innovaciones también fue la radio. Nueve estaciones, cada una con una docena de pistas, comerciales, DJ locutores, programas de entrevistas. Como escribieron en "Igromania", "Liberty City es la ciudad de la radio sin fin".

Por qué el juego es importante para la industria

Aunque GTA III no creó un género de acción de mundo abierto (incluso The Legend of Zelda, lanzado 15 años antes, se le puede atribuir), el juego demostró que puede ser completamente tridimensional, increíblemente realista y lleno de posibilidades.

Grand theft auto iii
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Antes de eso, no había proyectos en los que fuera posible moverse por una gran ciudad tridimensional sin restricciones, subirse a ningún automóvil, participar en peleas con los transeúntes, trabajar como taxista o colocar bombas en los automóviles. Para las personas que están acostumbradas a los juegos en 3D completamente lineales, Liberty City realmente fue el epítome de la libertad.

Una novedad fue la ausencia de transiciones entre conducir y caminar: el héroe simplemente se subió al automóvil, podía detenerse y salir en cualquier momento. Esto creó un grado adicional de libertad y permitió utilizar el coche tácticamente: para esconderse detrás de él de las balas o para bloquear el camino de los enemigos que huían.

Tampoco había una radio completa en los juegos antes de GTA III. Resulta que funciona muy bien para la inmersión, ayudando a los jugadores a creer en la realidad del mundo mostrado. La locura en Liberty City fue bien con la locura de la radio local. ¿Qué es al menos un anuncio de un dispositivo que obliga a una persona a hacer ejercicio durante el sueño mediante impulsos eléctricos, o una droga que le permite permanecer despierto todo el día?

Grand theft auto iii
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Además, el juego de acción Rockstar Games popularizó el tema del gángster en los videojuegos. Ahora parece extraño, pero antes casi no había juegos sobre criminales, a excepción de las partes anteriores de la serie y la franquicia Driver. Gracias a GTA III, el tema se puso de moda, por ejemplo, aparecieron las series True Crime y Saint's Row, y sigue siéndolo hasta el día de hoy. Solo en 2016, los juegos de acción Watch Dogs 2 y Just Cause 3 se lanzaron en el mundo abierto, cuyos personajes principales violan constantemente la ley.

Junto con la popularidad del tema de los gángsters, apareció una moda para historias más para adultos. GTA III tenía una calificación de 18+, y los desarrolladores la aprovecharon, no solo para mostrar violencia, sino también para contar una historia que sería comprensible e interesante para los adultos. Los personajes eran personajes deletreados, y el personaje principal de vez en cuando realizaba actos moralmente cuestionables.

Grand theft auto iii
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No era como las tramas predominantes en ese momento, en las que los personajes a menudo se dividían claramente en buenos y malos. El protagonista mismo actuó solo sobre la base de sus propios intereses e hizo cosas tales que es imposible llamarlo un héroe positivo.

Pero quizás el principal logro de GTA III es que el juego le dio a Rockstar Games confianza en sus ideas y poderes. Después de 17 años, el estudio se ha convertido en una de las empresas más ricas del mundo y ha creado muchos juegos, casi todos los cuales influyeron en la industria de una forma u otra. Sin Grand Theft Auto III, no existiría el Rockstar que conocemos hoy.

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