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Guerras de consolas: que esperar del enfrentamiento entre Xbox Series X y PlayStation 5
Guerras de consolas: que esperar del enfrentamiento entre Xbox Series X y PlayStation 5
Anonim

Análisis para aquellos que aún no han decidido a qué campamento unirse.

Guerras de consolas: que esperar del enfrentamiento entre Xbox Series X y PlayStation 5
Guerras de consolas: que esperar del enfrentamiento entre Xbox Series X y PlayStation 5

Las consolas de juegos de próxima generación pronto llegarán a las tiendas. Decidimos averiguar cuál es mejor: Xbox Series X o PlayStation 5. Sin fanático, solo argumentos equilibrados.

Diseño

Ambas consolas no son como los dispositivos de generaciones anteriores, pero muestran diferentes enfoques de diseño. Algunos admiran la forma y las curvas de la PlayStation 5, mientras que otros elogian a la Xbox por su minimalismo y utilidad. Sin embargo, lo que es más importante es la función que cumple el diseño.

Xbox Series X vs PlayStation 5: Comparación de diseño
Xbox Series X vs PlayStation 5: Comparación de diseño

Microsoft ya ha revelado todos los detalles de su consola, y son impresionantes. El chasis de la Xbox Series X es como una turbina impulsada por un ventilador de 130 mm en la parte superior. El aire frío se aspira a través de la bandeja de goteo, enfría todos los componentes y se expulsa a través de las aberturas en la parte superior.

Teniendo en cuenta el consumo de energía de 315 vatios, el sistema se calienta decentemente. Por lo tanto, en el interior hay una cámara de evaporación y un radiador masivo que elimina el calor de la CPU, el acelerador de video, la memoria y los circuitos de alimentación.

Dentro de la Xbox Series X hay una cámara de vapor y un enorme disipador de calor
Dentro de la Xbox Series X hay una cámara de vapor y un enorme disipador de calor

Esta disposición es eficaz en una posición vertical, pero los ingenieros se aseguran de que la consola se pueda voltear de lado sin la amenaza de sobrecalentamiento. Además, el nivel de ruido no será superior al de Xbox One X.

Sony no tiene prisa por compartir detalles sobre la PlayStation 5. Lo único que es: las dimensiones aproximadas de la consola en comparación con la Xbox Series X y otros modelos. Los entusiastas los compararon por conectores USB y unidades de disco, la imagen resultó de la siguiente manera.

PlayStation 5 es la consola más grande del mercado. Con suerte, esto permitió a Sony abordar los problemas de ruido y calor que plagaron a todos los propietarios de PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro. Mientras tanto, el diseño de la nueva Xbox parece más racional.

Rendimiento

Los decodificadores de Sony y Microsoft se basan en hardware similar, pero existen diferencias fundamentales. Para mayor claridad, hemos recopilado una tabla con las características de ambas consolas.

Sony playstation 5 Xbox serie x
Unidad Central de Procesamiento (CPU) AMD Zen 2, 8 núcleos, 16 subprocesos, VFR de 3,5 GHz AMD Zen 2, 8 núcleos, 16 hilos, 3,8 GHz (frecuencia fija)
Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) AMD RDNA 2, 36 unidades informáticas, VFR de 2,23 GHz AMD RDNA 2, 52 unidades de cómputo, 1.825 GHz (frecuencia fija)
Memoria GDDR6 16 GB 448 GB / s GDDR6 de 10 GB (560 GB / s) + 6 GB (336 GB / s)
SSD NVMe 825GB 5.5GB / s (8-9GB / s comprimido) NVMe 1.000 GB 2,4 GB / s (4,8 GB / s comprimidos)

El rendimiento gráfico de la PlayStation 5 es de 10,28 teraflops (operaciones de punto flotante por segundo). A modo de comparación, la Xbox Series X tiene esta cifra llegando a los 12 teraflops. ¿Resulta que la consola de Microsoft es más potente? De hecho, no todo es tan sencillo.

Esta estimación de rendimiento es muy aproximada y simplista; no tiene en cuenta muchas características arquitectónicas. Además, los decodificadores utilizan diferentes esquemas de control de energía.

Características de la arquitectura de Xbox Series X
Características de la arquitectura de Xbox Series X

Xbox Series X opera a frecuencias fijas. Por el contrario, Sony ha hecho que las frecuencias sean variables. El algoritmo monitorea la carga en la CPU y la GPU y entrega energía donde se necesita.

Microsoft dice que los relojes fijos facilitarán la optimización de los juegos y mejorarán la estabilidad general. Al mismo tiempo, el enfoque de Sony es más inteligente: reducirá el consumo de energía y el calor, lo que le permitirá trabajar más rápido cuando lo necesite.

Además, la PlayStation 5 supera a la competencia en velocidad de acceso a los datos. En la Xbox Series X, 16 GB de memoria GDDR6 se dividen en dos segmentos, con 10 GB funcionando a 560 GB / sy los seis restantes a 336 GB / s. Cuando se usan juntos, la velocidad promedio alcanza los 392 GB / s.

En la caja de Sony, los 16 GB de memoria se ejecutan a 448 GB / s de ancho de banda. Además, la PlayStation 5 recibió una unidad SSD más rápida (5,5 GB / s frente a 2,4 GB / s). Esto cambiará radicalmente la forma en que se manejan los datos: muchos de ellos se almacenarán en SSD a pedido, en lugar de obstruir la RAM.

PS4 HDD SSD PS5
Banda ancha 50-100 MB / s 5,5 GB / s (8-9 GB / s comprimidos)
Tiempo de recuperación de datos 2-50 ms Instantáneamente
Velocidad de Descarga 1 GB en 20 segundos 2 GB en 0,27 segundos

A pesar de la diferencia de rendimiento, ambas consolas son bastante potentes. Lo más probable es que las frecuencias estables y el rendimiento de la GPU en la Xbox Series X se manifiesten en juegos multiplataforma, y el potencial de la PlayStation 5 se revelará en proyectos exclusivos diseñados para la consola.

Juegos

El poder informático en sí mismo no tiene ningún valor: necesitas juegos que puedan liberarlo. En este sentido, Sony tiene una ventaja notable: la compañía ha cooperado durante mucho tiempo con muchos desarrolladores y patrocinado exclusivos para sus consolas. El ejemplo más llamativo es el estudio Naughty Dog, que dio al mundo Uncharted y The Last of Us.

Microsoft tampoco se queda de brazos cruzados. Desde 2018, Xbox Game Studios se ha expandido con desarrolladores como Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs y Compulsion Games. Y eso es junto con The Coalition y 343 Industries, que son responsables de las series Gears y Halo. En total, la compañía tiene 15 estudios trabajando en contenido para Xbox Series X.

15 estudios trabajando en contenido para Xbox Series X
15 estudios trabajando en contenido para Xbox Series X

La principal carta de triunfo de Xbox Series X es la compatibilidad con todos los juegos de generaciones anteriores. Dicho esto, puede esperar mayores velocidades de cuadro y mejores gráficos. La PlayStation 5 también será compatible con versiones anteriores, pero no con todos los juegos más antiguos. Al principio, prometen unos 100 proyectos, luego todo depende de los desarrolladores.

En cualquier caso, ambas consolas tendrán algo que jugar al principio, y esto distingue notablemente a la nueva generación de la anterior. Quienes compraron la PlayStation 4 en el primer año después de su lanzamiento no dejarán mentiras.

Servicios

Una de las últimas tendencias son los servicios de suscripción que brindan contenido durante un tiempo específico. En el caso de Sony y Microsoft, se trata de PS Now y Xbox Game Pass. Sin embargo, con un modelo similar, estos servicios son notablemente diferentes.

PS Now no está disponible oficialmente en Rusia. Puedes conectarlo, pero tienes que aguantar la falta de localización en muchos juegos y las dificultades de pago. La suscripción de un mes cuesta $ 10, y también puede obtenerla por tres o 12 meses por $ 25 y $ 60, respectivamente.

En Rusia, Xbox Game Pass se distribuye a través de tiendas minoristas de electrónica. Los precios comienzan en 900 rublos por mes, por lo que tienes acceso a 400 juegos. A modo de comparación, la biblioteca de PS Now contiene casi 800 juegos.

Sin embargo, debe comprender que el servicio de Microsoft ofrece proyectos relativamente nuevos y que la mayoría de los disponibles en PS Now se lanzaron antes de 2016. Además, la calificación promedio de los juegos en Game Pass es significativamente más alta (76,4 frente a 67,3 puntos).

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Fuente: STOPGAME

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Fuente: STOPGAME

El servicio Xbox es mucho más rentable y conveniente, pero los proyectos AAA aún deben comprarse por separado. Aún así, Microsoft está apostando por un modelo de suscripción, por lo que Game Pass podría mejorar aún más en los próximos años. Sony no tiene prisa por lanzar PS Now en Rusia y hacer que el servicio sea competitivo.

Apoyo

La PlayStation 5 se posiciona como una consola de nueva generación. Los últimos juegos no estarán disponibles para los propietarios de modelos anteriores, aunque técnicamente pueden ejecutarse en la PlayStation 4 Pro.

Si la política de Sony no cambia, la próxima consola hará lo mismo: los usuarios se verán obligados a comprar un nuevo modelo para poder jugar juegos exclusivos. El problema es que el ciclo de vida de esta generación de consolas podría acortarse en cinco años.

Al mismo tiempo, Microsoft no está vinculado a generaciones, dependiendo de la disponibilidad de contenido. El director de Xbox, Phil Spencer, dijo que los nuevos proyectos de los estudios internos no serán exclusivos de la Serie X, sino que serán compatibles con Xbox One.

Por supuesto, ahora es imposible predecir la situación en 5-7 años, pero con las tendencias actuales sin cambios, la consola Xbox seguirá siendo relevante por más tiempo.

Precio

Pronto descubriremos el costo de PlayStation 5 y Xbox Series X. Hasta ahora, los expertos creen que la consola de Microsoft será más barata debido al reembolso de los costos de producción por parte de la compañía al contratista que participa en el ensamblaje. Esto hará que la consola sea más atractiva al inicio de las ventas.

Sin embargo, a la larga, el precio de las consolas no es tan importante. Lo principal es la calidad y cantidad de juegos. Es bueno que Sony y Microsoft entiendan esto y se guíen por la opinión de los jugadores. Entonces, esta vez la competencia será feroz, lo que nos beneficiará a todos.

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