Tabla de contenido:
2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Última modificación: 2023-12-17 03:53
Espeluznante, pero esto lo convierte en un juego de plataformas aún más adictivo.
Eres un niño pequeño. Se desconoce qué es este lugar y cómo llegaste aquí. Solo está claro que este mundo quiere matarte, despedazarte por dentro, subyugarlo a su voluntad.
No espere las respuestas a las preguntas, no habrá ninguna. En las próximas cuatro horas, tus interlocutores serán solo tus propios pasos, un corazón ululante en tu pecho y un miedo animal que te hace correr. Miedo que solo puede generar la incertidumbre, la soledad y el deseo de sobrevivir.
Tendrás que buscar una salida a la madriguera del conejo y tendrás que responder las preguntas tú mismo. Pero no es un hecho que después de eso sigas siendo la misma persona. No es un hecho que después de eso te quedes.
Dentro de tus miedos
Si bien la mayoría de las películas y los juegos dan miedo con gritos y una picadora de carne, los daneses de Playdead están cavando más profundo.
Su primer proyecto, Limbo, presionó hábilmente los puntos débiles, asustado con una atmósfera opresiva y una actuación de voz increíble. El juego no mordió la trama y no condujo de la mano, sino que hizo pensar, dejó espacio para las teorías y la búsqueda de significados profundos.
En el interior continúa en parte esta filosofía. Este es un juego de plataformas de rompecabezas oscuro sobre un niño que huye de los horrores del mundo que lo rodea. Sin embargo, aquí es donde terminan las similitudes.
Dentro hay una historia más grande y profunda. La imagen monocromática se ha diluido con acentos de color, y la luz y el sonido hacen que se le ponga la piel de gallina. Pero lo principal es la trama. Mirando los créditos después de ambos finales, intentas entender qué era y cómo vivir con eso ahora.
El juego no se preocupa por ti: no hay entrenamiento e incluso el menú habitual. Tú, junto con el personaje principal, eres expulsado de inmediato en algún lugar del bosque, y eso es todo: resuélvelo tú mismo.
La atmósfera opresiva te mantiene constantemente en suspenso. La sensación de ansiedad no desaparece ni en los momentos tranquilos, porque todo puede cambiar en un segundo.
Parecería un paisaje desértico, pero de repente el haz de una linterna lo corta, y ahora un hombre armado desconocido te persigue. Y corres a una velocidad vertiginosa, no ves las ramas que sobresalen del suelo y caen. Te caes y no te levantas más, porque te alcanza una bala o la culata de una ametralladora.
Después de pasar el bosque y las granjas abandonadas sembradas de cadáveres de ganado, se llega a la ciudad. En las calles vacías, las personas o los zombis caminan en una formación uniforme: marionetas de voluntad débil vigiladas por soldados armados.
Descubrirá rápidamente el mecanismo por el cual estas personas pueden ser manipuladas. Son casi muebles, cosas privadas de derechos, se compran y venden aquí. Además de los centinelas, la gente común está mirando la columna, algunos tienen niños en brazos. El cinismo y la indiferencia son sorprendentes.
Esta ciudad es una distopía terrible, una fantasía perversa y un intento de señalar nuestro mundo lejos de ser ideal.
La historia se desarrollará gradualmente: en la trama, la atmósfera, los detalles más pequeños. A menudo no en las escenas más desagradables, pero a veces solo en las escenas repugnantes. El mundo absurdo y aterrador de Inside es repulsivo y atractivo. Es difícil apartar la mirada de él.
Me gustaría entender lo que está sucediendo aquí en general. Sin embargo, hasta los créditos finales, no verá una sola pista, no escuchará una sola palabra. Confíe solo en su atención y deseo de llegar al fondo.
Pesadillas móviles
Inside no es un juego nuevo. El lanzamiento tuvo lugar en 2016. El motivo de esta revisión fue el lanzamiento de la versión móvil para iPhone, iPad y Apple TV. El puerto es excelente y se ve increíble en la pantalla del iPhone X. Aún así, las pantallas sin marco son geniales, no importa lo que digan.
Solo los controles han cambiado. No esculpieron flechas ni botones virtuales, todo está ligado a los gestos. Los controles son sencillos e intuitivos, puedes jugar con un dedo sin quitarlo de la pantalla.
Los acertijos del juego son interesantes, pero bastante simples. No se quedará en una tarea durante media hora, pero aún tiene que usar su cerebro. Las pruebas te permiten recuperar el aliento, pero al mismo tiempo no te permiten escapar de la atmósfera espeluznante y opresiva.
Veredicto
Inside es un juego asombroso que dejará indiferente a poca gente. Toca con un estilo visual oscuro, una atmósfera opresiva, una historia emocionante y al mismo tiempo aterradora. Los desarrolladores lograron crear una mezcla casi perfecta de trama, atmósfera y jugabilidad variada.
Como resultado, el juego no se suelta hasta los créditos, y el acto final deja un regusto incomprensible y espacio para la reflexión.
El interior tardará unas cuatro horas en completarse, pero es mejor jugarlo dos veces: encontrará detalles que se perdieron anteriormente y desbloqueará el segundo final. Merece la pena, créeme.
Puede realizar el primer acto de forma gratuita, después de lo cual se le ofrecerá comprar la versión completa del juego por 529 rublos. Si el mundo de Inside se prolonga, seguramente querrá comprender lo que está sucediendo allí. No importa lo espeluznante que fuera.
Recomendado:
Revisión del éxito de taquilla "Rápido y Furioso: Hobbs y Shaw"
Como dice el lema de la cinta "Rápido y furioso: Hobbs y Shaw", la frase "demencia y coraje" es adecuada. Y esta es su principal ventaja
Todos los cameos de Stan Lee, legendario escritor de cómics y creador de Spider-Man
Stan Lee ha aparecido con frecuencia en adaptaciones cinematográficas de historias gráficas. Lifehacker recuerda estos episodios pequeños pero extremadamente valiosos para los fanáticos
PUBG Mobile finalmente está disponible para Android e iOS
La versión móvil oficial de PUBG finalmente está fuera de prueba y ahora está disponible para descargar en Google Play y App Store
Spider-Man: lejos de casa: revisión del mejor éxito de taquilla de verano y nuevo capítulo en la historia de Marvel
"Spider-Man: Far From Home" responde a todas las preguntas principales que quedaron después de "Endgame", y al mismo tiempo entretiene y engaña
REVISIÓN: "El arte de aprender": ¿es posible lograr el éxito en todo?
El arte de aprender de Josh Weitzkin es la autobiografía de un hombre que pudo convertirse en gran maestro y campeón de las artes marciales. ¿Es posible tener éxito en cosas tan diferentes? ¡Sí, y Vaitskin dice cómo! ¿Alguna vez te ha parecido extraño nuestro hábito de dividir nuestra vida en dos períodos: