Tabla de contenido:
- 1. Por honor
- 2. Rainbow Six Siege
- 3. The Elder Scrolls Online
- 4. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
- 5. Pokémon Go
- 6. Diablo III
- 7. La División
- 8. Destino
- 9. Street Fighter V
- 10 cielo de nadie
2024 Autor: Malcolm Clapton | [email protected]. Última modificación: 2023-12-17 03:53
Dale a estos proyectos una segunda oportunidad y definitivamente te encantarán.
El pecado de la industria del entretenimiento digital es que una gran cantidad de juegos salen a medias. Las razones pueden ser diferentes: una empresa no conoce los deseos de sus jugadores, la otra hace planes demasiado ambiciosos que no puede implementar.
Sin embargo, algunos estudios todavía están llevando lo que empezaron hasta el final, lanzando numerosas actualizaciones para sus proyectos. Y después de meses o incluso años, estos juegos se transforman tanto que se vuelve imposible separarse de ellos.
1. Por honor
Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.
Una película de acción multijugador sobre vikingos, caballeros y samuráis, desde el principio, intrigó al público con un sistema de combate inusual. Pero cuando salió el juego, resultó que tenía una implementación terrible del componente en línea y estaba lleno de errores. Y el sistema de micropagos no dejaba ninguna posibilidad a quienes no querían invertir en un proyecto ya pagado.
El juego fue boicoteado y los desarrolladores de Ubisoft tuvieron que sacarlo de abajo. Ganar dinero en el juego se ha vuelto mucho más fácil y las batallas en línea se han trasladado a servidores dedicados. Después de eso, For Honor finalmente comenzó a parecerse a lo que la compañía anunció originalmente, y se volvió realmente interesante jugar.
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2. Rainbow Six Siege
Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.
A pesar de su enorme potencial táctico y características sociales interesantes, Rainbow Six Siege no estuvo a la altura de las expectativas de muchos jugadores al principio. Simplemente no tenía el contenido mínimo que debería tener un juego de precio completo. Entonces, el proyecto tenía un modo de rescate de rehenes genial, pero no hubo suficientes oportunidades para probarlo por completo.
Sin embargo, luego Ubisoft comenzó a agregar constantemente contenido nuevo al tirador: personajes, gadgets y mapas. Y el juego se volvió realmente interesante: la rejugabilidad, que estaba inactiva en algún lugar en las profundidades, se reveló por completo.
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3. The Elder Scrolls Online
Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.
The Elder Scrolls Online, como muchos otros juegos de rol multijugador masivo, no tenía un buen comienzo. Debido a un error con la multiplicación de oro, la economía del juego se fue al infierno solo unas semanas después del lanzamiento del juego. Además, muchas decisiones de diseño han demostrado ser muy controvertidas.
Tomemos, por ejemplo, el sistema de fases, que fue diseñado para acelerar el procesamiento de objetos. Gracias a ella, el juego en el grupo se convirtió en una pesadilla: personajes importantes y objetivos de las tareas aparecían en diferentes lugares para cada participante o desaparecían por completo.
Agregue a esto el bombeo, que se volvió terriblemente monótono cerca del nivel máximo, y la necesidad de pagar una suscripción. The Elder Scrolls Online fue lanzado incluso por los fanáticos más duros de la serie.
Afortunadamente, los desarrolladores han solucionado la mayoría de los errores, se han deshecho de la suscripción obligatoria y han revisado por completo el sistema de desarrollo de héroes. Además, se lanzaron varias adiciones importantes para el juego, que hicieron que el mundo fuera más grande y más diverso.
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4. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Plataformas: PC, PlayStation 4.
Final Fantasy XIV, creado en el género MMORPG, fue lanzado en 2010. Pero en términos de diseño del juego, era muy similar a su predecesor, Final Fantasy XI, que nació en 2002. Y esto no fue a sus manos: los jugadores necesitaban algo nuevo.
Y Square Enix, que ha invertido millones de dólares en el proyecto, decidió no darse por vencido. El estudio contrató a un nuevo jefe, Naoki Yoshida, para revivir el juego. Y lo hizo perfectamente bien. Tres años después, tuvo lugar el lanzamiento de Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn, que recibió altas calificaciones de los sitios y revistas de juegos más famosos.
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5. Pokémon Go
Plataformas: iOS, Android.
Pokémon Go ganó popularidad no por la interesante jugabilidad, sino por la conocida marca. Pero debido al hecho de que había muy pocas oportunidades en el juego, poco después del lanzamiento, los usuarios comenzaron a dejarlo en masa.
Los desarrolladores de Niantic decidieron no tolerar esto y comenzaron a agregar nuevas características al juego: estadios, batallas de incursiones, un sistema meteorológico dinámico e investigación de campo.
La lista de Pokémon que habitaban el mundo virtual se expandía constantemente. Además, Pokémon Go tiene la capacidad de intercambiar criaturas. Gracias a esto, finalmente se reveló el potencial social del proyecto y el juego se volvió realmente interesante.
6. Diablo III
Plataformas: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.
Cuando se lanzó el tan esperado Diablo III, no todos pudieron participar. Al principio, los usuarios se quejaron masivamente de un error que surgió debido a la alta carga en los servidores y no les permitió sumergirse en el oscuro mundo de fantasía.
Bueno, cuando se resolvió el problema, el sistema de subastas desanimó a los jugadores. Le permitió comprar artículos, incluidos los muy poderosos, con dinero real. Por lo tanto, el significado de matar a cientos de monstruos en un intento por obtener valiosas armas o armaduras simplemente ha desaparecido para muchos. Pero esta es una de esas cosas por las que más se ama la serie.
Hoy en día no hay subastas en Diablo III y los servidores son estables, aunque el juego aún requiere una conexión constante a Internet incluso con un solo juego. Pero Blizzard Entertainment ha rediseñado significativamente el sistema de nivelación de personajes, gracias a lo cual la rejugabilidad del proyecto ha aumentado significativamente.
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7. La División
Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.
En el lanzamiento, The Division tenía muchas cosas interesantes: incursiones emocionantes, eventos diarios y semanales, una zona oscura particularmente peligrosa con la capacidad de luchar contra otros jugadores. ¿Qué pudo haber salido mal?
El sistema de botín es en gran parte el culpable: no se resolvió hasta el final, por lo que a menudo no estaba claro qué ponerse y cómo ayudaría en las batallas. Combinado con la torpe mecánica de disparo y los enemigos increíblemente duros, esto desanimó a la gente a regresar al juego.
Pero Ubisoft ha recuperado el tiempo perdido: ha lanzado varios complementos con nuevos modos y ubicaciones, ha equilibrado el sistema para obtener elementos y ha ampliado las posibilidades de personalizar la apariencia del personaje. Ahora es muy divertido jugar a The Division, especialmente con amigos.
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8. Destino
Plataformas: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.
El proyecto, que se suponía que era un innovador juego de disparos MMO basado en una historia, de hecho resultó no ser en absoluto lo que se esperaba de él. Gran parte de lo que prometieron los desarrolladores estaba presente en el juego, pero se implementó muy mal.
Bungie tardó un año en lanzar la expansión The Taken King. Gracias a él, Destiny finalmente comenzó a parecerse a lo que originalmente se pretendía que fuera. Todo lo que tanto le faltaba al proyecto aparecía en el complemento: por ejemplo, una narración clara que no terminaba a mitad de frase, y un sistema normal de botín de alto nivel.
Con el lanzamiento de The Taken King en Destiny, se volvió realmente interesante bombear al personaje, y la búsqueda conjunta de enemigos especialmente peligrosos tuvo sentido.
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9. Street Fighter V
Plataformas: PC, PlayStation 4.
A pesar de que Street Fighter V, desde el primer día de su existencia, fue rico en elementos de mecánica y atraído por hermosas peleas, también fue un juego a medio cocinar. El escaso conjunto de luchadores, el trabajo inestable de los servidores en línea y la ausencia casi total de contenido para un juego de un solo jugador hicieron que el proyecto fuera completamente repulsivo.
Capcom admitió sus errores y comenzó a agregar regularmente algo nuevo al juego: comenzando con una historia cinematográfica gratuita y terminando con personajes, aunque pagados. También cabe destacar el modo arcade, que te permite participar en batallas inspiradas en las partes anteriores de la serie.
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10 cielo de nadie
Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.
Hubo una exageración inimaginable en torno al simulador espacial No Man's Sky en un momento: el estudio Hello Games prometió a los jugadores con tres cajas, pero de hecho lanzó un proyecto casi completamente diferente. El juego no tenía modo cooperativo, ni batallas espaciales a gran escala, ni muchas otras fichas, por lo que era tan esperado.
Con el tiempo, la empresa corrigió un poco la situación: agregó grandes barcos y la capacidad de construir bases, y también mejoró el componente visual del proyecto. Pero estas eran flores en comparación con lo que les esperaba a los jugadores más pacientes a continuación: la próxima actualización.
En la actualización, finalmente fue posible explorar la inmensidad del universo con amigos, mientras luchaba contra otros jugadores. Se han mejorado la trama, la personalización de personajes, la elaboración de objetos y más. Gracias a cientos de cambios, el mundo de No Man's Sky se ha vuelto diverso y atractivo.
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