Descripción general de Sketch 2
Descripción general de Sketch 2
Anonim
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La encarnación actual de Sketch es el tercer intento de Pieter Omvlee de crear su propio editor de gráficos. Antes de eso, hubo DrawIt y el primer Sketch, que no logró ganarse el corazón de los representantes de la comunidad del diseño.

A diferencia de los camaradas de Pixelmator, Sketch ni siquiera intenta jugar a Photoshop, siendo inicialmente una herramienta bastante especializada destinada a desarrolladores de interfaces de aplicaciones y sitios web. Aquellos. no funcionará retratar a un fotógrafo duro con su ayuda (aquellos a los que les gusta estropear las imágenes con filtros pueden seguir disfrutando de "Analog") …

Las posibilidades de la aplicación son gratamente sorprendentes. Si desea rectángulos con un radio de redondeo que se pueda cambiar dinámicamente, por favor. El trabajo no destructivo con formularios es fácil. ¿Cuatro tipos de trazos por objeto? ¿Filtros en vivo? ¿Trabajo visual con degradados?

Un Photoshop de orden de magnitud más caro se ruboriza tímidamente en la esquina. Dibujar las mismas primitivas vectoriales junto con la vista previa de píxeles y el ajuste competente a la cuadrícula de píxeles se hace, quizás, incluso mejor que el ilustrador. ¿Qué tal una exportación rápida de la versión retina? En una palabra, la pretensión de éxito es más que seria.

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¿Por qué me recuerdan los productos de Adobe? Por ejemplo, porque dibujar incluso las interfaces más simples en Pixelmator o Acorn (a menudo ni siquiera quiero mencionar el resto) es similar a afeitarse con una pala: puedes, pero solo si no hay ninguna alternativa. Incluso al elegir entre Photoshop CS5 y Sketch para renderizar gráficos pequeños, la elección no siempre será a favor del primero.

La interfaz de Sketch es bastante peculiar. Por un lado, una ingeniosa agrupación de objetos (capas agrupadas - obtuve una "carpeta"), la ausencia de 100.500 paneles y muchas pequeñas cosas agradables (como el color RGBA, el selector de color, la capacidad de copiar atributos de objeto en el formulario de CSS). Por otro lado, hay un comportamiento extraño del inspector, como si tratara deliberadamente de eliminar la pestaña que se necesita actualmente, una decisión extraña al cambiar el tipo de relleno o un trabajo no muy bien pensado con zoom y texturas. En general, la experiencia de la interfaz es positiva, especialmente en el contexto de la primera versión del programa o sus análogos.

Ahora sobre las cosas tristes. Con todas las muchas ventajas de Sketch, tiene una gran desventaja, errores. Miles de ellos. O el contorno del objeto desaparece "repentinamente", luego la sombra aparece en el lado opuesto, luego los píxeles de "basura" subirán, luego deshacer cancela lo que no debería ser … La cantidad de errores puede sorprender incluso a un Creativo experimentado Usuario de la suite. Durante el trabajo, Sketch se ha colapsado repetidamente, lo que, sin embargo, no afectó la integridad de los datos (que regularmente se guardaban automáticamente).

¿Cuál es el resultado final? Un editor de gráficos de interfaz altamente especializado, excelente por su precio, que ya se puede usar para trabajos reales, y luego del tratamiento de enfermedades de la juventud podrá chocar con pesos pesados.

Mis intentos semanales de utilizar Sketch exclusivamente en mi trabajo no han tenido éxito, aunque, a juzgar por los ejemplos disponibles en Dribbble, no todo el mundo comparte mi cauteloso pesimismo.

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Descárguelo en la Mac App Store: Boceto 2

Precio: $49.99

Sitio oficial: Codificación bohemia

Requisitos: OS X 10.6 o superior, procesador de 64 bits

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