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Empleos: Dmitry Novozhilov, diseñador de sonido y fundador del estudio Daruma Audio
Empleos: Dmitry Novozhilov, diseñador de sonido y fundador del estudio Daruma Audio
Anonim

Sobre la búsqueda de sonidos, un equipo pequeño y trabajar con grandes marcas.

Empleos: Dmitry Novozhilov, diseñador de sonido y fundador del estudio Daruma Audio
Empleos: Dmitry Novozhilov, diseñador de sonido y fundador del estudio Daruma Audio

"Tenía que escribirles a todos y ofrecer mis servicios": sobre los primeros pasos para grabar y trabajar con raperos provinciales

Llevas más de 10 años trabajando con sonido: durante ocho años has estado mezclando música para raperos de Togliatti, y ahora estás haciendo diseño de sonido para las marcas más importantes de Rusia y el extranjero: Google, Snapchat, Yandex, Pornhub. ¿Cómo se hizo notar?

- En la universidad, me gustó la profesión de diseñador gráfico. Quería trabajar con grandes marcas, formar una identidad, estudiar naming y elementos de identidad corporativa. Hace unos seis años, cuando me tomé en serio el diseño de sonido, me di cuenta de que podía hacerlo todo con el sonido.

Al principio, tenía que escribirles a todos y ofrecer mis servicios para poder desarrollar un portafolio. Y luego el boca a boca jugó un papel importante: cuando se desempeña bien en las tareas, comienzan a recomendarlo. Así llegué al punto de colaborar con grandes marcas. Escribimos música para los protectores de pantalla del canal Super TV, así como publicidad expresada para Alice de Yandex y máscaras para Snapchat.

¿Cuál fue el proyecto más memorable e importante para ti?

- Durante el año llevamos a cabo cerca de 200 proyectos, por lo que es difícil destacar uno. Recuerdo que fue interesante cooperar con Yandex, porque la empresa emplea a muchachos con su propia visión del trabajo final. Quieren que el resultado sea original, por lo que a menudo llaman y dicen directamente que quieren cambiar.

Doblamos videos sobre la asistente virtual "Alice": agregamos efectos de sonido al video y escribimos música. Yandex no aceptó el trabajo durante mucho tiempo, porque quería más, pero aún así logramos el resultado. Y valió la pena.

Además, expresamos el logo de la London Orchestra, que toca en vivo durante las proyecciones de películas, y también hicimos el diseño de música y sonido para un espectáculo dedicado a los cuentos de hadas de Pushkin.

Se proyectó animación 3D en el Manege de Moscú. El último proyecto es especialmente significativo para mí, porque gracias a él comencé a delegar responsabilidades y a gestionar el equipo. Me desempeñé como director de arte, supervisando el trabajo del diseñador de sonido y compositor. Antes de eso, no había tenido nada como esto, por lo que esta tarea me llevó a un nuevo nivel.

¿Cuándo te diste cuenta por primera vez de que trabajar con sonido es tuyo?

- El período de mi crecimiento está relacionado de alguna manera con el sonido: a los 5 años me di cuenta de que era posible grabar una voz en una grabadora, a los 13 comencé a realizar transmisiones en casa para escuchar personalmente y a los 15 comencé leer rap. En el futuro, decidí solicitar un ingeniero de sonido. Pero en Togliatti no existía tal especialidad y no quería irme a otra ciudad. Como resultado, fui a un psicólogo y ahora no me arrepiento.

Por supuesto, trabajar con sonido requiere un conocimiento altamente especializado, pero es más fácil para mí obtenerlo en la batalla, mientras trabajo en proyectos reales, y la teoría seca es más difícil de asimilar. Además, cada maestro habla de su propia experiencia, lo que significa que en el proceso de estudiar te vuelves involuntariamente como él, y no como tú mismo.

Logré evitar esto, pero tuve que sufrir mucho. Recuerdo cómo me paré en la parada del autobús y pensé: “Señor, ¿cuándo me convertiré en ingeniero de sonido? ¿Cuándo me saldrá todo bien? Con cada nuevo proyecto, la experiencia se hizo más, por lo que ahora puedo decir con confianza que aprendí todo por mi cuenta.

¿Cómo surgió tu primer estudio de grabación?

- En 2004 tuve un grupo musical "Nebro". Antes del famoso festival RAP MUSIC, decidimos grabar una de las canciones en el estudio. Cuando vine a recoger el resultado, el ingeniero de sonido estaba acabando de finalizar nuestra pista. Observé el proceso, se incendió y decidí hacer lo mismo. Simplemente me sorprendió que estuviera sentado frente a la computadora, haciendo algo y ganando dinero con ello. Además, me encantaba el sonido, así que mezclar música fue perfecto para mí.

Compré una tarjeta de sonido barata, un micrófono y comencé a practicar en casa; simplemente hurgué en todo lo que vi, porque entonces no existían lecciones. Después de un tiempo, decidí que quería ganar dinero con el sonido. Pedí prestados 10.000 rublos, compré una tarjeta de sonido mejor, auriculares por 500 rublos y organicé un estudio con entrada independiente en una de las habitaciones de la casa privada de mis padres. Hice una lista de correo en VKontakte y los raperos de Togliatti comenzaron a acudir a mí. Como resultado, el estudio valió la pena casi de inmediato, porque invertí bastante en él, alrededor de 30,000 rublos.

Probablemente, si hubiera mantenido este estudio, ahora ganaría mucho dinero, pero en ese momento el rap no era rentable. Los intérpretes ya existían y querían grabar, y la dirección aún no se había vuelto tan popular como lo es ahora.

Como resultado, después de cuatro años, me di cuenta de que ya no podía trabajar en el estudio, porque paso mucho tiempo allí, pero recibo muy poco a cambio. Además, los raperos son adolescentes voladores que no valoran su tiempo. Y siempre he querido trabajar con grandes clientes que tienen una estructura de interacción y dinero que funciona bien.

¿Y luego empezaste a hacer diseño de sonido?

- Justo en ese momento, un conocido que se interesó por los motion graphics se me acercó y me pidió que lo ayudara con el sonido. Vino a mí con un visual y tuve que darle voz. Acepté y comencé a ganar el doble por un comercial que por mezclar una pista de música. Entonces decidí solidificarme en el campo del diseño de sonido.

"La lluvia recuerda el sonido de fritura de tocino en una sartén": sobre grandes proyectos

¿Qué es el diseño de sonido?

- El diseño de sonido combina varias áreas de trabajo a la vez. Uno de ellos está creando una atmósfera. Te ayuda a comprender lo que te rodea y a sumergirte en el espacio: en el bosque siempre escuchamos el susurro del follaje y el canto de los pájaros, y en la ciudad, el ruido de los coches y las voces de la gente.

La segunda dirección es el ruido sincrónico. En las películas, oímos pasos, ropas de ropas, portazos. Pero en realidad, estos sonidos no se graban en el set, un diseñador de sonido está trabajando en ellos.

El tercero son los efectos de sonido que no se pueden grabar en la realidad. Por ejemplo, el ruido de una nave espacial o la voz del robot Valli. Cualquier sonido que no podamos encontrar en la naturaleza se crea desde cero.

Dmitry Novozhilov: cualquier sonido que no podamos encontrar en la naturaleza se crea desde cero
Dmitry Novozhilov: cualquier sonido que no podamos encontrar en la naturaleza se crea desde cero

¿Cómo mejoró su habilidad para convertirse en uno de los mejores diseñadores de sonido de Rusia?

- No me considero uno de los mejores diseñadores de sonido de Rusia. Sin embargo, si desea dominar esta profesión, primero debe acumular una biblioteca de sonidos para que tenga mucho para elegir mientras trabaja en un video. El portazo se puede grabar en el micrófono sin salir de casa, pero con el rugido de un león ya es más difícil.

Hay recursos dedicados para estos casos. Uno de ellos es Freesound. Aquí puede agregar su propio sonido o elegir a alguien para usarlo en el futuro. Algunas grandes empresas crean bibliotecas temáticas pagadas y las venden, por ejemplo, por $ 300. Usted compra los derechos para usarlos para poder usar estos sonidos de manera segura en su trabajo en el futuro.

Mi biblioteca personal se formó durante mucho tiempo: grabé algunos sonidos yo mismo, mientras que otros los busqué en el dominio público o los compré. Además, estudié constantemente videos de marcas populares para comprender cómo se hacen. Me atrajo su sonido y me concentré en los especialistas occidentales, porque entonces no había diseñadores de sonido en Rusia a los que igualar. Fue difícil, porque aparecieron soluciones interesantes en mi cabeza, pero no había habilidad para implementar mis planes. Con el tiempo, la biblioteca y la habilidad han crecido, por lo que ahora prácticamente no hay dificultades.

¿Qué tan difícil es encontrar el sonido adecuado para una imagen en movimiento?

- Cuando ve una imagen en la pantalla, casi de inmediato comprende cómo debería sonar. Entonces solo tiene que encontrar los sonidos adecuados en la biblioteca o grabarlos. Una vez hicimos un video para Pornhub sobre pandas perezosos que no quieren reproducirse. Era necesario averiguar cómo sonarían sus pasos. Como resultado, inflamos el globo, lo golpeamos y lo arrugamos de todas las formas posibles. Luego seleccionamos fragmentos de estas grabaciones y los mezclamos para obtener un resultado genial.

¿Hubo casos en los que simplemente no se encontró un sonido adecuado?

- Si enciende su imaginación, siempre puede encontrar la opción correcta. Al final, incluso se puede crear a partir de medios improvisados. Digamos que las hélices de un submarino se pueden escuchar presionando el botón de descarga del inodoro y luego bajando la pista resultante en varias tonalidades. La lluvia, por ejemplo, recuerda el sonido del tocino frito, y el sonido de la mitad de un coco en la mesa es el ruido de los cascos. Siempre puedes encontrar el sonido adecuado. Otra pregunta es si será posible encontrar una solución no trivial que sea interesante para el cliente y la audiencia.

Cuando se le ocurre un sonido, la mayoría de las veces usa varias capas a la vez para obtener una textura rica que no violará los derechos de nadie. Así es como creamos el gruñido de Roshan del famoso juego Dota 2. Primero, gritamos en el micrófono a través de la bola, y luego bajamos el sonido resultante unos tonos para hacerlo más lánguido. Luego mezclaron el rugido de un oso y un león, y finalmente agregaron los sonidos de un sintetizador. Así resultó un elemento interesante y original de la imagen del personaje.

¿No te sientes como un loco que solo hace lo que busca por sonidos?

- No, no voy con la grabadora todo el tiempo, porque soy demasiado vago para eso y no me gusta tanto el sonido. Sin embargo, constantemente fantaseo sobre cómo puede sonar esta o aquella imagen, y luego busco una asociación con este sonido en la realidad para grabarlo.

La mayoría de las veces trabaja con clientes extranjeros. ¿Alguien realmente necesita diseño de sonido en Rusia?

- En Estados Unidos, todos los días hay muchos servicios que necesitan la actuación de voz para videos; allí esos proyectos se ponen en marcha, para que podamos cooperar al menos todos los días. En Rusia, la gente también está pensando en la importancia del sonido y los gráficos en movimiento, y ya hemos trabajado con algunas empresas.

El único problema es que no se puede ahorrar en sonido: afecta en gran medida la percepción del video. En Rusia, hay presupuestos muy pequeños para comerciales para pequeñas empresas, por lo que solo unos pocos pueden permitirse pedir una buena producción.

Además, a los clientes domésticos les gusta hacer todo con prisa, pero a mí no me gusta trabajar en esas condiciones. Los estadounidenses son más sensibles a la gestión del tiempo, y esto está cerca de mí. Hay grandes empresas rusas con las que es agradable cooperar, pero esto es bastante raro.

Tampoco me gusta llamar, me gusta discutir el trabajo en formato de texto. Los estadounidenses tienen tan claro la tarea que puede comenzar de inmediato. Y a los clientes rusos les encanta llamar y reflexionar por teléfono. El único problema es que no afecta mi trabajo de ninguna manera. Debe configurar la tarea con precisión y la completaremos: todo es simple.

Resulta que casi no hay pedidos en Rusia, ¿lo que significa que no hay diseñadores de sonido?

- Hay bastantes de ellos, pero se concentran en la industria del cine y los juegos, y con mayor frecuencia hago videos explicativos que explican cómo funciona un servicio o producto. En 2012, cuando entré por primera vez al mercado, solo había cuatro diseñadores de sonido de este tipo en Rusia, pero el número de especialistas está creciendo gradualmente.

"Contraté al primer empleado solo porque nació en enero": sobre la contratación de un equipo y los principios de la organización del espacio

Ahora tienes tu propio estudio Daruma Audio. ¿Cómo ocurrió?

- Para ser sincero, siempre he soñado con un gran equipo. Pero necesita estar motivada y apoyada, por lo que con el tiempo las ambiciones han disminuido. Ahora en Togliatti solo tres personas se dedican al diseño de sonido y todas trabajan en mi estudio.

Este no es un estudio físico. Cuando me dedicaba a la ingeniería de sonido, me cabreaba estar atado al lugar de trabajo. Siempre he querido trabajar como diseñadores que puedan cumplir con los pedidos en cualquier lugar, llevándose solo una tableta o computadora portátil.

El diseño de sonido me permite llevar un estilo de vida similar: solo puedo llevar auriculares y una computadora portátil para poder trabajar desde cualquier parte del mundo. Todos mis empleados realizan pedidos desde casa, porque es muy conveniente: no puedes perder tiempo en la carretera y elegir cualquier ubicación que te permita ser productivo.

¿Cómo reuniste al equipo?

- La primera experiencia de contratación fue bastante divertida. Me dejé llevar por la astrología y decidí elegir empleados de acuerdo con los signos del zodíaco: invité solo a los Capricornio, porque son razonables y trabajan para el resultado. Me parecía que si formabas un equipo como yo, seremos simplemente invencibles.

En general, contraté al primer empleado solo porque nació en enero. Es gracioso, pero ahora este tipo es mi mano derecha, así que no la perdí. El segundo Capricornio era un gran especialista, pero no trabajamos bien con él. A partir de ese momento, abandoné la idea de los signos del zodíaco y comencé a elegir personas con las que me sintiera cómodo.

Muchos empleados simplemente no pudieron hacer frente: es importante para mí que el resultado cumpla con las expectativas del cliente. Y si algo sale mal, puedo reaccionar con dureza. Ahora solo hay tres diseñadores de sonido en la empresa, incluyéndome a mí, y sentimos que estamos en la misma onda entre nosotros. Como regla general, administro el trabajo y los chicos se dedican a la selección de sonidos. Algunos proyectos requieren escribir música orquestal; para tales casos, tenemos un compositor de Moscú.

Eres un especialista demandado, y esos tipos generalmente se mudan rápidamente a Moscú. ¿Por qué sigues alojado en Togliatti?

- Trabajo con Europa y América, así que no me importa dónde estar. Con mis ganancias, me sentiría cómodo en Moscú, pero en Togliatti, por supuesto, me siento aún mejor. Además, tengo una familia, por lo que llegar a algún lado es doblemente difícil.

Tuve la oportunidad de irme a Europa, pero me negué, porque habría trabajado para otra empresa y no para mí. No quiero mudarme a ningún lado, me siento muy bien en Togliatti. Me despierto por la mañana, veo un nuevo proyecto de los estadounidenses y lo hago mientras duermen, y por la tarde del día siguiente les envío el resultado. Es conveniente para todos, porque no me molestan, y hago todo por ellos con bastante rapidez y eficiencia.

¿Cómo es tu lugar de trabajo?

- Hay un portátil sobre la mesa, que conecto al monitor, un par de parlantes, auriculares, una tarjeta de sonido, un teclado MIDI y un micrófono si necesito hacer un podcast. También tengo una grabadora que utilizo para grabar nuevos sonidos. Esto me basta para trabajar.

Recientemente, me sorprendí pensando que compro demasiados dispositivos que no uso, es solo un fetiche. Me sorprende la gente que no persigue nuevos productos y hace que los proyectos no sean peores que los que tienen una gran cantidad de artículos a la mano. Ahora he dejado de gastar dinero y trato de lograr resultados con lo que tengo. El minimalismo es genial, así que me esfuerzo por lograrlo.

A menudo muevo cosas en mi estudio casero improvisado porque me molesta estar en el mismo espacio. Puedo mover la tarjeta de sonido a una ubicación diferente o quitar el teclado para cambiar la atmósfera. Para mí, esto es casi lo mismo que ventilar una habitación: en un entorno diferente es más fácil trabajar y pensar en algo nuevo.

Dmitry Novozhilov: el lugar de trabajo de un diseñador de sonido
Dmitry Novozhilov: el lugar de trabajo de un diseñador de sonido

¿Cómo te organizas: utilizas aplicaciones o técnicas de gestión del tiempo?

- Para mí, el diseño de sonido es toda mi vida, pero es muy malo. No hay separación entre el trabajo y el juego, así que casi siempre hago negocios. Quiero estructurar mis actividades, pero no funciona bien. El problema es que no escribo nada: todas las tareas del proyecto están almacenadas en mi cabeza. Tengo buena memoria, pero eso pone mucho estrés en mi cerebro.

A veces escribo tareas en la aplicación Cosas, pero luego me olvido de buscar allí, porque lo recuerdo todo yo mismo. También utilizo la aplicación Bear, que es un editor de texto que utilizo para temas de podcast o enlaces a recursos interesantes. Utilizo Slack para comunicarme con el equipo. Tan pronto como aparece una tarea, la escribo inmediatamente para solucionarla. Ésta es la garantía de que se cumplirá.

Como regla general, empiezo a trabajar desde que me levanto: de inmediato levanto el teléfono, estudio las solicitudes de los clientes y distribuyo las tareas al equipo. Luego llevo a los niños a la escuela, desayuno con mi esposa y sigo trabajando. No hay estructura aquí: yo solo hago las cosas que surgen por la mañana.

Además de trabajar en el estudio, grabas dos podcasts: "Pies" y "Noise". ¿Cómo surgieron?

- "Pies" apareció de forma bastante espontánea. Mi amigo y yo estábamos sentados en un café y decidimos lanzar un podcast conversacional. Cuando pensaba en el nombre, volví la cabeza hacia la ventana y vi los pasteles, y así eligieron. Este es un podcast bastante personal en el que hablamos de programas de televisión, la crianza de los hijos y nuestras experiencias personales en casa.

Shum tiene un enfoque diferente. En él, hablamos de temas y problemas importantes, tratando de averiguar si son realmente importantes. Hasta ahora, solo se ha grabado un episodio: sobre Internet. Consideramos todos los pros y contras de este fenómeno, estructuramos la información y expresamos nuestra opinión sobre si es necesario.

Para ser honesto, quiero conectar mi vida con los podcasts: me gusta grabarlos. Quiero ganar tanto en este negocio como en el estudio de sonido.

¿Qué más haces en tu tiempo libre?

- Si tengo tiempo libre, lo gasto en mi familia - paso tiempo con mi esposa e hijos. Podemos dar un paseo o planificar un viaje conjunto al mar. Hace cuatro años conseguimos un perro y todos decidieron por unanimidad que yo debería ser yo quien se ocupara de él. Entonces, además de eso, trato de estar a la altura de las expectativas y camino regularmente con ella.

Hackeo de la vida de Dmitry Novozhilov

Libros

"", Víctor Frankl

La verdadera historia de un hombre que pasó por un campo de concentración. De este libro hice la tesis de que la vida necesita sentido. Si una persona tiene algo por lo que vivir, todo lo demás juega un papel menor.

"", Hermann Hesse

Este libro trata sobre un hombre que, en busca de sí mismo, pasó de ser un duro asceta a un hombre rico. Me gustó la idea de que si estás tratando de ser alguien, en este momento no eres tú mismo.

"", Víctor Pelevin

De este libro saqué la idea de que una persona es feliz cuando hace feliz a otra. Y solo así.

Vídeos y podcasts

Leonid Balanev

Leonid cuenta historias muy interesantes y accesibles sobre sí mismo, sobre su familia y todo lo que le rodea. Filmación y edición de videos de alta calidad. En general, el canal de Leonid es un gran ejemplo de cómo contar historias en formato de video.

«»

Este es un podcast de Ekaterina Krongauz y Andrey Babitsky. Miran varios temas desde un punto de vista ético. Es muy interesante ver su discusión.

BeardyCast

El único podcast de tecnología interesante en Rusia. Presentadores y temas geniales. Otros proyectos de estos chicos son igual de buenos.

Podcast ocupado y sala de exposiciones

Estos son dos podcasts separados de dos diseñadores: Sasha Bizikov y Den Talala. Pero no se trata solo de diseño. Estos son diarios de audio personales con anfitriones, invitados e historias interesantes. Ambos podcasts suenan muy bien.

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